Expedición al castillo de Ravenloft

Donde se cuentan las historias de héroes contra monstruos, de personas que huyen de su destino o se encuentran a la sombra de el, pero principalmente se cuentan las canciones de héroes sombríos, cuales el Diablo de Blake, que luchan contra sus captores, “los Amos y los Hados”.

lunes, 26 de mayo de 2014

Corazón de tinta


Lo primero: Feliz día del orgullo Friki!


La verdad es que no sabía que título poner a esta entrada. Ciertamente es un popurrí de proyectos y vivencias de estas últimas semanas que no os he comentado nada. Además de asistir a la fantástica quedada de "Cthulhu a feira" y poder charlar de nuestra afición.


Ya en la última entrada hablamos de mecenazgos. Ha estas alturas ya terminó más que exitosamente el de RuneQuest 6. Su aceptación supone una verdadera alegría, además de desbordar todas las predicciones. Dándonos a entender que es un juego esperado y muy vivo pese a quedar huérfano incluso antes de la desaparición de JOC. Tras ojear su sistema, gracias al avance para mecenas, no he podido quedar más maravillado. Realmente ya lo conocía de su edición en Inglés, pero ahora he podido profundizar realmente en el reglamento.

Esto abre muchos proyectos en mi cabeza: 

El primero es sincerarme con Auvernium. Se encuentra en un peligroso limbo. El ECR no me disgustó, pero es un sistema aún con agujeros. Todo ello es debido a mi falta de experiencia como diseñador. Por lo tanto está parado. No es así con la ambientación, que sigue adelante con actualizaciones más o menos regulares. Con la llegada de Runequest 6 podré revisar muchos apartados y tapar esos agujeros. Además la licencia abierta del sistema puede brindarme alguna posibilidad adicional.

El segundo es abordar la realidad de nuestras "noches de los viernes". Actualmente dirijo Pathfinder. Pero la gente comienza a estar desencantada con un sistema denso y rígido. Después de jugar a El Reino de la Sombra y probar sus bondades la 3.5 nos apesta. Glorantha gana muchos puntos para sustituir al juego de devir/paizo.

El tercero es un proyecto con el cual, a medias bromas mi colega Aroru y yo tonteamos desde Legend. Lo llamamos entre risas Dungeon Souls! Nos encanta la saga de Demon/Dark Souls. Un videojuego Action RPG que regresa a los conceptos de la vieja escuela: Exploración y dificultad. Una ambientación siniestra y dispersa que enmarca un titulo redondo. RuneQuest 6 se perfila como sistema ideal para ese Sandbox que tenemos en la cabeza. Eso sí,con un mod de reglas relativamente fuerte. Pero la modularidad del 1D100 nos acompaña!!!


La entrada se me perfila un pelin larga, pero no es justo hablar de mis "aciertos" sin tocar los fracasos:

La partida orgánica de Ars Magica está decayendo. Muchos jugadores no están haciendo el esfuerzo requerido. Aunque les sobra interés, no disponen del tiempo. Yo mismo a veces me veo desbordado con el proyecto. Con todo me queda un núcleo de jugadores fieles que mantendrán viva la campaña. El juego de Holocubierta/Atlas nos ha enamorado y seguirá estando en nuestra mesa habitual independientemente del destino del resto.


Es posible que sí introduzca el concepto de rol orgánico en ese hipotético Dungeon Souls. Gracias a que dispondré de la ayuda de dos o tres personas más.

Algunos proyectos que tenía en mente se están torciendo. Dragon's Crown para la Marca por ejemplo. Mi PS3 murió y no pude recuperar las partidas. Play+ solo guardó partidas que no me interesaban, ahora de las importantes pasó olímpicamente! Tanto Ainu como yo recogimos muchas notas y no pienso tirarlas, pero sinceramente el proyecto está congelado en el mejor de los casos.

Por "desgracia" mi buen amigo Azkoy está muy liado y EvoFenix está parado. Eso quiere decir que muchos de nuestros proyectos como Bloques RPG o El Ejército de No-Muertos están paralizados hasta nueva orden.

Conclusión: Quien mucho abarca... XD

viernes, 16 de mayo de 2014

Mecenazgos Españoles

Estoy alucinando con como se mueve el rol en España! Una afición que para muchos estaba moribunda, ahora da signos de muy buena salud. Este año muchas editoriales se han cargado de proyectos realmente importantes. Adem´ss de algunas líneas de juego que gozan de popularidad y calidad. Ya desde el fenómeno de la Marca del Este, pasando por la Puerta de Isthar, esto ha estado creciendo y ahora puedo decir sin miedo que asoma una nueva edad dorada del rol.

Este mes tenemos un par de interesantes proyectos en movimiento. Cada unos con un público muy determinado y una forma de evolucionar distinta y bien curiosa. Por desgracia no todos ellos están llegando a buen puerto, pero en general se respira éxito en el aire.

RuneQuest 6 de runa digital está rompiendo moldes. En un inicio no creí que tuviera un público tan amplio. El que es de D&D no suele ser de Runequest, y sigue siendo lo que más se juega en España. La cosa es que empezó lenta pero segura. Me decepcionó que los primeros días no tuviera ese aluvión inicial que dan fuerza a muchos proyectos. Todo indicaba que tendríamos que contentarnos con el básico y como mucho la ambientación mediterránea. Pero sus cifras son como una montaña rusa; Una velocidad constante, pero con picos muy pronunciados! El éxito ha desbordado cualquier expectativa y ahora se están inventando nuevas recompensas sobre la marcha. Me alegro, por que tenía muchas ganas de volver a ver Runequest en Español.

Como caso relativamente contrario tenemos Vampiro 20V. Ese libro tributo a los fans del viejo mundo de tinieblas, que recopila todo el material importante, revisado e ilustrado de nuevo a todo color. Una edición de lujo conmemorativa que ningún cainita debería perderse. Un éxito de ventas más que seguro que me planteó la duda de si realmente necesitaba un mecenazgo. Los mayores estadios de mecenas se terminaron en medio día, teniendo una aceptación inicial bestial. Y pese a que su crecimiento es constante y que ha alcanzado muchas metas, lentamente su furor se disipa. Con todo han amasado una cantidad de dinero considerable. otro que me ha robado dinero este mes!

Por desgracia no todo son buenas noticias. Holocubierta lanzó una especie de campaña de reservas para calcular si era factible realizar una nueva tirada de las cajas de La Marca del Este. Increíblemente aún no alcanzo el mínimo necesario de reservas. Pese a que todavia quedan unos días la cosa no pinta bien. Con todo, esperarán al ultimo momento para tomar una decisión. Creo que es una oportunidad de oro para hacerse con alguno de los mejores materiales editados en España y de la Old School mundial. Walkure por su lado ha sido todo un éxito, pese a que la Ciencia Ficción no es la temática que más mueve en nuestro país.

Por último me queda hablar del exitoso Heroques 25 aniversario. Un mecenazgo que rompió moldes, amasando una cantidad de dinero y metas alucinante. Pero de la noche a la mañana el constante goteo de información se cortó abruptamente! Muchos inversores preocupados exigieron algo más de transparencia, pero solo encontraron silencio por parte de GameZone. Parece que ahora, tras el follón, han aprendido de su error y comienzan a dar signos de vida. Pero el mosqueo es general y han perdido parte de la confianza de sus clientes.

Cuatro proyectos, cada uno aparentemente exitoso y en posiciones bien distintas. De todos ellos puedo extrapolar que; Pese a que una idea pueda ser buena no tiene por que terminar en buen puerto. Seguir una pauta a través de otros mecenazgos no siempre es acertado. Pueden desbordar tus previsiones. El marketing es vital para su desarrollo. Y por último, la transparencia es más que vital!





lunes, 12 de mayo de 2014

Portal de los Mundos


Buenas, cuanto tiempo eh! Estamos algo liados a nivel general, pero no quiere significa que no estemos trabajando en cosas. Sin ir mas lejos la partida de rol organico de Ars Magica va viento en popa. Pronto os hablaremos de este complejo proyecto.

Pero hoy estoy aquí para presentaros Portal de los Mundos II. Una revista sobre juegos D100 dirigida por El Cronista de Mundos Inconclusos. Como soy un fiel seguidos de su magnifico rincón, cuando pidió ayuda para el siguiente número le respondí sin dudar.

Pues eso, me encargue de la maqueta y el logo. Espero que en futuros números puede participar con lo que realmente importa, buenos artículos para un proyecto precioso.